RTX 3080/3090 发售之后,首批拿到该显卡的玩家发现其会导致部分游戏出现崩溃现象。而多个厂商和评测机构声称是由于钽电容(POSCAP)的大量使用造成的,而积层陶瓷电容(MLCC)相对会更稳定,并表示已更换电容方案。
再加上目前存在的多个问题,例如严重缺货的现状、无法稳定运行 8K 分辨率游戏、取消 VirtualLink 设计、甚至在 RTX 3080 以下新型号中取消了 SLI 支持等问题。一时间玩家纷纷开始吐槽起来。
昨日晚间,英伟达放出了最新的 456.55 版本驱动更新,但仍无法根除游戏崩溃问题。今日英伟达在官方论坛表示:最新的 GeForce 456.55 驱动已经改善了游戏稳定性;虽然合作厂商的非公版显卡存在一定问题,但他们也会修改自己的显卡设计。POSCAP 与 MLCC 电容的适当配比量可能因不同厂商设计而不同,不能说明质量有问题。
据外媒 PCWorld测试,新驱动很大程度的缓解了游戏崩溃的问题,不过外媒发现,这似乎是以牺牲频率(1.7GHz)为代价换来的稳定性,但还有部分厂商的显卡存在问题。
值得一提的是,此前外媒 Videocardz 汇总了一些崩溃者案例,发现他们 GPU 最高频率达到了 2GHz 甚至以上。IT之家知悉,公版 RTX 3090 默认核心频率约 1.7GHz。
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