对于参加了 7 月 Steam Deck 掌机预定的人们来说,12 月份的消息有些苦乐参半。除了出货时间延期至 2022 年 2 月份,Valve 还有许多细节尚未披露。比如作为 Steam Deck 的一个主要亮点,Steam OS 3.0 有望带来全新设计的大画面模式、辅以可在掌机 / PC 形态间无缝过渡。
从最新的 20211120.2 镜像来看,Valve 似乎还想要充分利用延后的时间窗口,以争取为 SteamOS 带来更多重大改进。
比如镜像体积从 24GB 大幅精简到了 10GB(瘦身一半以上),为 64GB 入门机型玩家增加提供了更加宝贵的存储空间。
以下是 SteamOS Image 20211120.2 的其它变化:
● 改善每次启动时的触控可靠性,若仍有问题,还请积极向官方提交反馈。
● 改进启动顺序的观感,更新后可获得更加无缝的体验。
● 修复在某些配置上断开连接后,HDMI 输出不可用的问题。
● 改进无线网络(Wi-Fi)体验,若性能低于预期,请积极提交反馈。
● 更新预装的 Steam 版本,可在清洁镜像 / OOBE 上首次启动。
● 更新 Wi-Fi、音频、GPU 等组件的内核驱动程序。
● 为采用美光/三星内存的设备带来 100 / 29 版本的 BIOS 更新(下次连接电源时提示安装)。
在芯片供应短缺的大环境下,我们不难理解 Valve 为何给 Steam Deck 预备了两套不同的 BIOS 。
虽然早期宣传声称所有 Steam Deck 型号都配备了 16GB LPDDR5 内存,但玩家无法预判到手的会是美光(Micron)还是三星(Samsung)颗粒。
以下是 12 月 9 日的 Steam 客户端更新日志:
● 修复手柄配置器(Controller Configurator)方面的问题。
● 修复收藏库(Library Collections)方面的问题。
● 开启 UI 音效测试(正在进行中)。