7月30日,根据伽马数据发布的《2019中国游戏产业半年度报告》显示,2019年上半年,中国游戏市场实际销售收入1163.1亿元,用户规模约为5.54亿人。
其中,中国移动游戏市场实际销售收入突破700亿元,较去年同比增长18.8%;中国客户端游戏市场实际销售收入略有增幅,达到322.7亿元;中国网页游戏市场实际销售收入继续连年下滑,跌至59.5亿元;中国单机游戏市场实际销售收入持续上涨达到2.8亿元,同比增长250.0%。
其他市场方面,中国自主研发网络游戏海外市场实际销售收入为57.3亿美元,同比增长23.8%,较去年同期增速有所突破;中国电子竞技游戏市场实际销售收入为513.2亿元,增长率达到22.8%,高于同期中国游戏市场增速;中国游戏直播市场实际销售收入为47.7亿元。
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